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El vicepresidente de arquitectura de plataformas de Apple, Tim Millet, y el vicepresidente de marketing de productos, Bob Borchers, opinan sobre las ventajas de internalizar el diseño de chips.
En una entrevista con TechCrunch, los ejecutivos de Apple se sentaron a hablar sobre el cambio de Apple al silicio y lo que significa para los consumidores, y hacia dónde esperan llevar la tecnología
Millet señala el importante papel que desempeñó el iPad Pro en la decisión de Apple de cambiar su línea de Mac a M1.
“Una vez que empezamos a llegar al espacio del iPad Pro, nos dimos cuenta de que ‘sabes qué, hay algo ahí’. Nunca, en la construcción de los chips para dispositivos iOS, dejamos nada sobre la mesa “, dice Millet. “Pero nos dimos cuenta de que estos chips dentro de estas otras carcasas podrían realmente marcar una diferencia significativa desde el punto de vista del rendimiento.”
Cuando llegó el momento de lanzar su próxima línea de chips, la empresa quería ampliar los límites de lo posible. Apple quería ser más grande y mejor en lugar de ofrecer escasas mejoras de rendimiento con cada nuevo chip;
“Ahora, la familia M2 trataba realmente de mantener esa posición de liderazgo empujando, de nuevo, hasta los límites de la tecnología. No dejamos las cosas sobre la mesa”, afirma Millet. “No tomamos un aumento del 20% y pensamos en cómo repartirlo en tres años… pensamos en cómo obtener ganancias incrementales. Lo tomamos todo en un año; lo golpeamos muy fuerte. Eso no es lo que ocurre en el resto de la industria o históricamente.”
Millet también habla de la relación de Apple con Intel y de cómo ambas empresas se ayudaron mutuamente a crear mejores productos
“Intel fue un gran socio a lo largo de los años en los que enviamos las máquinas Intel. Fueron muy receptivos; realmente se inspiraron en la dirección que Apple les dio”, dice Millet. “Y creo que nuestros productos se beneficiaron de esa interacción. Por supuesto, los productos de nuestros competidores también se beneficiaron a veces de esa interacción”;
En última instancia, sin embargo, los equipos de diseño de Apple se dieron cuenta de que el diseño interno de los chips tenía importantes ventajas;
La pareja también habló de los juegos en Mac, que admiten que han sido algo limitados. Aun así, Borchers cree que se está avanzando con cada nueva iteración de los chips de la serie M.
Cita el informe de Capcom Resident Evil como prueba de que los desarrolladores AAA están dispuestos a llevar sus títulos a Mac.
Millet afirma que Apple tampoco se ha olvidado de los jugadores. La compañía ha tenido en cuenta este mercado desde antes del cambio al silicio.
“La historia empieza hace muchos años, cuando imaginábamos esta transición. Los jugadores son un grupo serio. Y no creo que vayamos a engañar a nadie diciendo que de la noche a la mañana vamos a hacer de Mac una gran plataforma de juegos. Vamos a tener una visión a largo plazo”
La entrevista concluye con la visión que tiene Apple de hacer llegar sus sistemas al mayor número posible de consumidores. Esto es especialmente cierto en el caso de sus ofertas básicas, como el Mac mini M2, que cuesta 100 dólares menos que el Mac mini M1, y 200 dólares menos para los estudiantes;
“Al fin y al cabo, somos gente de producto y queremos poner nuestros sistemas en tantas manos como sea posible”, dice Borchers. “Creemos que el factor de forma del Mac mini es una forma tan fantástica de dar rienda suelta a la creatividad y, francamente, a la bondad en el mundo, que queríamos poder ponerlo en manos del mayor número de personas posible.”